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Suiton
Gennin:
Mizukuri No Yaiba
(Arma De Agua) Tipo: Ninjutsu Descrpción: El Ninja mezcla Su Chakra Con el vapor Del Agua Formando un Tipo De Arma Muy Servible. ![]() Mizu Bunshin No Jutsu (Réplicas de agua)
Tipo: ninjutsu Daño: tipo F - x(max 5) Efecto:crea clones identicos al real pero con menos poder ![]() Suirou no Jutsu (Esfera de Agua) Tipo: ninjutsus Daño: tipo F Efectos:esfera de agua que atrapa al rival. ![]() Hado no Mizu (Onda de agua) Tipo: ninjutsu Daño: tipo F Efectos: lanzas unas ondas acuaticas que unden al rival y lo dañan Suiton Mizuradda (Rayo de agua de la boca) Tipo: ninjutsu Daño: tipo E Efecto: lanza un enorme rayo de agua el cual no solo daña y moja si no que perfora ![]() Chunnin:
Suiton Suitaihou No Jutsu (Bala de cañon de agua) Tipo: ninjutsu Daño: tipo E Efecto: lanza una enorme esfera la cual daña muchisimo al rival Suiton Suiryuudan no Jutsu (Dragón de agua) Tipo: ninjutsu Daño: tipo C Efecto: Crea un dragon de agua que inunda, daña, moja y es muy dificil de esquivar ![]() Mizu no Muchi (Latigo de Agua) Tipo: ninjutsu Daño: tipo E Efecto: crea un latigo de agua que dura 2 min y puedes luchar a distancia con el Mizu no Tatsumaki (Tornado de Agua) Tipo: ninjutsu Daño: tipo C Efecto: crea un enorme tornado que daña muchisimo al rival. para esto el rival debe estar bajo el agua ![]() Jounnin:
Tipo: ninjutsu Daño: tipo D y explosion tipo C Efecto: lanza una enorme esfera de agua que puede explotar (con katsu) Bushin Bakau (Explocacion De Clon De Agua) Tipo: Ninjutsu Daño: D Descripción: Puedes hacer Explotar Tus Clones de Agua. Suiton Teppoudama No Jutsu (Bola De Agua) Tipo:Ninjutsu Daño:D ![]() Suijinheki No Jutsu (Muro de agua) Tipo: ninjutsu Defensa: tipo C o menor si es afectada por daño Raiton causa al crador daño tipo B Efecto: crea un enorme torbellino que es utilizado como proteccion ![]() Suiton Suikoudan no Jutsu (Misil Tiburón de Agua) Tipo: ninjutsu Daño: tipo D - x5 Efecto: lanza 5 tiburones de agua. Suiton Koku'un no Jutsu (Nubes Oscuras) Tipo: ninjutsu Efecto: crea enormes nubes las cuales mejoran en 1 nivel de daño los jutsus de agua Suirou Toku (Prisión de agua a distancia) Tipo: ninjutsu Esquivar: tipo D Efecto:paraliza al oponente por un ataque Anbu
Importante: el shinobi debera elegir solo una de las siguientes ramas
Tiburones: Mizu Yin umi no Hijutsu (Técnica secreta, la ira de los mares) Tipo: ninjutsu Daño: tipo C - x3 Efectos: lanza 3 enormes chorros de agua que cortan al rival y todo lo que este a su paso. ![]() Goshokuzame No Jutsu (control de los tiburónes, se requiere superficie de agua) Tipo: ninjutsu Daño: tipo C - x5 Efecto: invoca cientos de tiburones los cuales puedes utilizar en batalla (hasta 3 veces por batalla) ![]() |
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